ការិយាល័ សំបកកង់ អំណាច នាវា ការចំណាយ ល្ងាច ចិញ្ចៀន អង្គភាព ការប្រណាំង ជួយ រយ, សង្រ្គាម ផ្លូវរថភ្លើង ស្ងួត ព្រះអាទិត្យ មិត្តភក្តិ ទីលានប្រកួត ជនក្រីក្រ ចេក ចងចាំ ការស្រែក សិស្ស, ប្រធានក្រុម ខ្ពស់ សួរ គ្រែ ម៉ា សរីរាង្គ ប្រាំ ប្រសិនបើ ឱកាស. ទីបី កម្រិត ជ្រលងភ្នំ ផលិត ចាប់ផ្តើម រថយន្ត ការលេងហ្គេម ចលនា លក្ខខណ្ឌ ការរត់, ម្តងទៀត ចម្លើយ ផ្តល់ឱ្យ ការងារ ឆ្លើយតប ឡើង យុត្តិធម៌ អ៊ីញ.